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Un jeu pendant lequel le joueur affrontera un horrible animatronique et ses pires cauchemars dans un parc d'attractions

Un jeu pendant lequel le joueur affrontera un horrible animatronique et ses pires cauchemars dans un parc d'attractions

Vote : (36 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Scott Cawthon

Version: 1.03

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Android

Vote :

Licence

(36 votes)

Payant

Éditeur

Version

Scott Cawthon

1.03

Fonctionne sous:

Également disponible pour

Windows

Android

Les plus

  • Beaucoup de changements pour redonner du souffle à ce jeu
  • Graphismes améliorés
  • Nouvel univers très prenant, beaucoup plus de possibilités de jeu
  • Vraiment très effrayant, concordant avec les attentes des joueurs
  • Les hallucinations qui ajoutent encore plus de piquant à ce jeu déjà bien terrifiant à la base

Les moins

  • La partie semble toutefois assez courte
  • Totalement inadapté au jeune public... Cauchemars assurés !

Si vous avez déjà joué aux deux premiers opus de Five Nights at Freedys, vous n'êtes pas sans savoir qu'il s'agit là de deux épisodes assez terrifiants. En tant que veilleur de nuit, vous deviez surveiller une pizzeria et lutter contre des peluches qui se transforment en automates tueurs, la nuit tombée. Désormais, votre mission sera plus ardue... Et terrifiante.

Plusieurs ennemis

Désormais, vous devrez assurer la surveillance non pas d'une pizzeria mais d'un parc d'attraction. Voilà qui perturbera les habitudes. Les habitudes, justement, vous n'en aurez guère plus. Car les monstres seront plus nombreux que jamais et vous devrez ruser pour passer incognito, comme boucher les conduits d'aération. Des hallucinations vous hanteront parfois puisqu'il y a de quoi devenir paranoïaque dans un tel cadre. Au fur et à mesure de votre progression, vous connaîtrez des situations d'angoisse comme jamais. Car tout dans le scénario, a été pensé pour vous faire frissonner.

Des situations plus angoissantes que jamais

Si les précédents opus de Five Nights at Freddys vous ont fait peur, ce troisième numéro vous créera un sentiment de terreur. Les conduits d'aération vous permettront d'entendre vos ennemis, sans pour autant savoir à quoi ils ressembleront. Ni même s'ils vont vous tomber dessus. Vous serez toujours très exposé au danger et les moments de répit seront rares. En prime, votre poste de surveillance est équipé d'une immense baie vitrée. Ainsi, vous serez complètement exposé à la vue de ces monstres qui n'ont qu'une seule envie : vous faire la peau. Par moment, vous ne saurez plus si vous êtes bien votre personnage ou s'il s'agit d'une hallucination. Angoisse garantie...

Un grand bon en avant

En changeant totalement de décor et en ajoutant de nouveaux monstres, Five Nights at Freddys 3 s'est bien recyclé. Ce jeu offre une nouvelle expérience de jeu et met tous les sens en éveil. Encore plus terrifiant que le second numéro (pourtant déjà une référence en la matière), Five Nights at Freddys 3 fait fort. Très fort. Les nouveaux systèmes introduits, tout comme les graphismes améliorés, rendent l'expérience encore plus déjantée. Mention spéciale à la bande son, qui crée une ambiance glauque dès le début de la partie. Un seul regret toutefois, la partie est un peu courte, ce qui enlève un peu de piment. Mais finalement, on se dit que l'on pourra enfin souffler un peu et redescendre en pression. Cela ne fait pas de mal, après une partie stressante et angoissante.

Les plus

  • Beaucoup de changements pour redonner du souffle à ce jeu
  • Graphismes améliorés
  • Nouvel univers très prenant, beaucoup plus de possibilités de jeu
  • Vraiment très effrayant, concordant avec les attentes des joueurs
  • Les hallucinations qui ajoutent encore plus de piquant à ce jeu déjà bien terrifiant à la base

Les moins

  • La partie semble toutefois assez courte
  • Totalement inadapté au jeune public... Cauchemars assurés !